Referens och begränsningar med AutoCAD - Avsnitt 3

KAPITEL 15: PERSONSKOORDINATERS SYSTEM

I 3-kapitlet i den här guiden studerar vi koordinatsystemet, den grundläggande grunden för att skriva exakta ritningar, inte bara i Autocad, men i teknisk ritning i allmänhet. I detta kapitel studerar vi också hur man introducerar kartesiska och polära, absoluta och relativa koordinater. Så nu är det klart att tack vare den cartesianska planet eller koordinatsystemet, kan vi definiera positionen för varje punkt på skärmen om en punkt som kallas ursprung med värdena för X-axeln och Y-axeln i en tvådimensionell ritning och tillsätta Z-axeln i en tredimensionell.
I förlängning, i en ritning med redan skapade objekt, är positionen av en ursprungspunkt också relativt. Det vill säga, om vi bestämmer att varje punkt på skärmen har koordinaterna X = 0, Y = Z = 0 0 och sedan koordinaterna för alla andra punkter i vår teckning kommer att omdefinieras i förhållande till denna källa. Kort sagt, att Användaren koordinatsystemet (UCS), för att kunna ge koordinaterna för en punktkällor, men också definiera innebörden av vart och ett av de kartesiska axlarna är personlig. Därför finns det många alternativ för skapandet av en SCP. Men låt oss se det systematiskt.

15.1 SCP-ikonen

UCS-ikonen i standardgränssnittet Autocad, är beläget i det nedre vänstra hörnet av skärmen exakt vid ursprungspunkten där X = Y = 0 0 och. Därifrån, har X-axeln dess positiva värden på höger och Y-axeln uppåt, dvs skärmen motsvarar den kvadranten 1 såsom diskuteras i avsnittet 3.2. I sin tur är Z-axeln en imaginär linje vinkelrätt mot skärmen, vars positiva värden går i riktning mot användarens ögon från planet som bildas av ytan på samma skärm. Emellertid kan ikonen UCS också konfigureras för att alltid vara i det nedre vänstra hörnet av skärmen, även om deras koordinater inte stämmer överens med värdena ursprungs så att ikonen uppfyller alltid sin funktion som riktningen av deras axlar på ritningen. Denna och andra funktioner kan konfigureras med den kontextuella menyn som visas när du väljer ikonen själv.

När vi använder 2D-versionen av ikonen slutar Z-axeln visas, det syns tydligt när vi använder en isometrisk vy över ritområdet.

I en tvådimensionell ritning, som det kan ses, är användningen av en eller den andra ikonen väldigt otydlig. Men detsamma kan inte sägas för 2D-ikonen i en tredimensionell ritning. Ändringen av stil i dialogrutan är dock så enkel att användaren helt enkelt kommer att använda den som bäst passar dem i varje enskilt fall. Resten av funktionerna i dialogrutan är nästan anekdotiska, eftersom det kommer att kunna bekräfta: vilken färg du vill ha ikonen i modellen utrymme och papper (frågor som studeras i 29 kapitel) utrymme, hur tjock du vill ha för linjerna av ikonen i 3D och vilken storlek de kommer att ha på skärmen heller.
Alla dessa alternativ ikonen inte själv skapa alla användare koordinatsystem eftersom de inte ändra alls utgångspunkt, men det var viktigt att se eftersom det är den ikon som lätt kommer att visa oss att vi använder koordinatsystem. För att skapa en SCP använder vi kommandot eller verktygen i följande avsnitt.

Föregående sida 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Nästa sida

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

Tillbaka till toppen knappen