3D-ritning med AutoCAD - Avsnitt 8

36.1.2-referenser till 3D-objekt

I kapitel 9 talar vi om fördelarna med Referenser till objekt och genom hela texten har vi insisterat mycket på den. Här måste vi helt enkelt påpeka att vi kan aktivera referenser för 3D-objekten, som kommer att läggas till de föregående. För att aktivera dem använder vi en knapp på statusfältet. Den kontextuella menyn tillåter oss att konfigurera dem i detalj.

36.2 Objekttyper

Som vi kommer se senare kan de olika typerna av 3D-objekt bytas ut med varandra. Från ett fast material kan vi skapa ett ytobjekt, av det här nätet och ett av nätet ett fast föremål. I alla möjliga kombinationer och respekterar konverteringsreglerna, förstås. När ett 3D-objekt är av en viss typ har den en rad redigeringsverktyg som den inte har när den är av en annan typ. Exempelvis kan volymen för ett fast objekt subtraheras från ett annat större solidt genom en skillnadsoperation och lämnar ett gap i den. När det här är gjort kan det omvandlas till ett ytobjekt för att redigera vissa detaljer genom kontrollpunkten och sedan i ett nät för att förfina utjämningen av ansikten, bland många möjligheter.

Definiera de typer av 3D-objekt som vi kan skapa med Autocad.

36.2.1-fastämnen

Fasta ämnen är slutna föremål med fysikaliska egenskaper: massa, volym, tyngdpunkt och tröghetsmoment, och andra detaljer avslöjar (när ingen betecknad fast substans, som exakt markering fel) kommandot massprop.
Fastämnen kan framställas från grundläggande former (kallad primitiva) och sedan kombineras eller skapas från stängda 2D-profiler. Det är också möjligt att utföra booleska operationer med dem, såsom fackförening, korsning och skillnad.

36.2.2 ytor

Ytor är "ihåliga" 3D-objekt som därför inte har någon massa, volym eller andra fysiska egenskaper. De är ofta gjorda för att dra fördel av olika associativa modellerings- och skulpteringsverktyg. Det finns två typer av ytor: procedurytor och NURBS-ytor, som, som vi kommer att se, är relaterade till splines, eftersom de också kan modifieras med kontrollvertices.

36.2.3 Mesh

Det är känt som nätobjekt till de som består av ytor (triangulära eller fyrkantiga) som konvergerar i hörn och kanter. De har ingen massa eller andra fysikaliska egenskaper, även om de delar några bearbetningsverktyg med fasta ämnen och vissa med ytor. Deras ansikten kan delas upp i fler ansikten för att mildra objektet, bland annat redigeringsfunktioner.

36.3 3D objektmanipulation

Som vi nämnde har varje typ av 3D-objekt en uppsättning egna redigeringsverktyg. Men alla delar några kommandon som gör att vi, istället för att redigera dem själva, kan manipulera dem utan gränserna för 2D-verktygen som vi såg i 36.1.1-sektionen. Låt oss se

36.3.1 Gizmos 3D

I Redigera delen av fliken Start på arbetsytan 3D har vi 3 verktyg som kallas Gizmos 3D: flytta, rotera och skala. Faktum är att när vi valt en 3D objekt, är standardmittpunkten av föremålet för dessa gizmos, som är satt i avsnittet val (och vidare visuell stil inte 2D struktur). Även om vi även kan välja önskad gizmo i bandet, förstås.
Förskjutning Gizmo 3D flyttar det valda objektet specificerar lätta axel eller (XY, XZ eller YZ) planet genom vilken vi vill flytta objektet. För att göra detta lägger du till en SCP-ikon vid grundpunkten för rullningen. Detta och de andra gizmorna kan också användas med 2D-objekt.

Rotation 3D, som namnet antyder, tillåter att objektet eller valda objekt roteras med samma procedur, det vill säga axelns signalering av gizmoen själv. Då kan vi ange en vinkel i kommandoradsfönstret eller använda musen. I vilket fall som helst är rotationen begränsad till den valda axeln.

Slutligen ändrar storlek skala 3D objektet eller objekten som helhet (så det är inte möjligt att begränsa den. Kan Skalfaktorn fångas i fönstret kommandoraden, eller uppgav interaktivt med musen, kanske med hjälp av objektreferenser att ta objektet till önskad storlek.
Vi måste tillägga att kontextmenyn i gizmos låter oss byta från en till en annan gizmo och, vid Shift and Rotation, välja axeln eller planet som vi vill begränsa åtgärden, bland andra möjligheter.

Föregående sida 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Nästa sida

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

Tillbaka till toppen knappen