3D-ritning med AutoCAD - Avsnitt 8

37.1.5 Propellrar

Strängt taget är i Autocad en spiral en splines av enhetlig geometri i 3D-rymden. Det är en öppen spiral med en basradio, en överlägsen radie och en viss höjd. För att bygga en helix använder vi knappen med samma namn i avsnittet Ritning på fliken Hem. Kommandofönstret kommer att begära basens mittpunkt, sedan radie av basen, sedan den övre radien och slutligen höjden. Vi har också ett alternativ att definiera antalet varv och vridningsriktningen bland annat. Om basen och toppradiusen är lika, kommer vi att ha en cylindrisk spiral. Om värdet på basen och toppradiusen skiljer sig åt, kommer vi att ha en konisk spiral. Om basradien och den övre raden är olika och höjden är lika med noll, kommer vi att ha en spiral i 2D-rummet, som de vi studerade i avsnitt 6.5.
Eftersom det är en spline bör propellrarna vara en anledning att studera avsnitt 36.1. Även om du tittar noggrant, är knappen för att rita dem bredvid de enkla ritningsobjekten 2D, som rektanglar och cirklar. Vad som faktiskt händer är att det här kommandot vanligtvis kombineras med Sweep-kommandot, som vi såg i 37.1.2-sektionen, så att du med det kan skapa fasta ämnen i form av en fjäder på ett enkelt och snabbt sätt. För detta använder vi en cirkel som fungerar som en profil, propellen kommer givetvis att fungera som en bana.

37.2 Primitives

Vi kallar primitiva de grundläggande fasta föremålen: rektangulärt prisma, sfär, cylinder, kon, kil och toroid. Du kan hitta den nedrullningslistan både i avsnittet Modellering på fliken Hem och i avsnittet Primitiva på fliken Solid. Som läsaren kan anta, vid tidpunkten för utarbetandet begär kommandofönstret de relevanta uppgifterna i enlighet med det ifrågavarande fastämnet. Faktum är att många av dessa data och den ordning i vilken Autocad begär dem, sammanfaller med de av 2D-objekten från vilka de härleds. Till exempel, för att skapa en AutoCAD-sfär, kommer du att begära att ett centrum och en radie anges som om det var en cirkel. I fallet med ett rektangulärt prisma matchar de första alternativen de som vi använder för att rita en rektangel, plus höjden, förstås. För pyramiderna ritar vi en polygon först osv. Så det är inte ledigt att tänka på vikten av att veta 2D-ritverktygen som en förutsättning för att teckna 3D-objekten.
Låt oss se vilka parametrar som behövs för att rita de olika typerna av primitiva som vi har räknat upp. Det gör inte ont för att du ska göra primitiva efter eget gottfinnande på datorn genom att experimentera med alternativen för var och en av dem.

Å andra sidan, om vi använder en visuell stil som visar wireframes, som vi såg i avsnittet 35.6, då som standard, i form av fasta föremål definieras av 4 linjer. Variabeln som bestämmer antalet linjer som representerar det fasta materialet är Isolines. Om du skriver variabel i kommandofönstret och ändra dess värde, då de fasta partiklarna kan representeras med fler linjer, men naturligtvis, som kommer att vara till skada för graden av regenerering av ritningarna. Faktum är ändringen valfri, eftersom egenskaperna hos det fasta materialet inte ändras.

37.3 Polysolids

Förutom primitiva kan vi skapa solida föremål som härrör från polylinjer och i linje med dem kallas dessa polysolider.
Polysolids kan förstås som fasta föremål som härrör från extrudering, med viss höjd och bredd, linjer och bågar. Det är bara att dra med dessa kommandorader och bågar (som en polylin) och Autocad konverterar dem till ett fast objekt med viss bredd och höjd som kan konfigureras innan objektet startas. Därför kan vi bland dessa alternativ också peka på en polylin eller andra 2D-objekt som linjer, bågar eller cirklar, och dessa blir polysolida. Låt oss se några exempel som låter oss använda sina olika alternativ.

37.4-förenade fastämnen

De fasta föreningar bildas genom att kombinera två eller flera fasta ämnen av någon typ: primitiva, rotation, extrudat, lofted och svepte och kan konstrueras med metoderna i de följande avsnitten.

37.4.1 Cut

Som namnet antyder kan vi med detta kommando skära fast fast genom att specificera skärplanet och den punkt där planet ska appliceras. Vi måste också välja om en av de två delarna elimineras eller om båda bibehålls. Kommandofönstret visar alla tillgängliga alternativ för att definiera skärplanen, eller hur man använder andra objekt som definierar dessa plan.

Föregående sida 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Nästa sida

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

Tillbaka till toppen knappen