3D-ritning med AutoCAD - Avsnitt 8

KAPITEL 38: OMFATTNINGAR

Som nämnts i avsnitt 36.2.2, finns det två typer av objekt ytor: de förfarande och NURBS-ytor. Båda kan skapas med samma metoder som strängsprutning eller från en skanningsprofil. var och en har dock egenskaper som avgör vilken typ av fråga som vi kan göra med dem. I grunden kan NURBS-ytor redigeras med kontroll hörn, vilket ger en stor frihet skulpterad yta, såsom diskuteras nedan, men har nackdelen att de inte kan skapa dem associativa länkar med profiler som ger dem ursprung eller med andra grupper av ytor.
Under tiden, kan ytorna av förfarandet vara associerad med profiler som är härledda eller en grupp av ytor och sedan redigeras som ett enda objekt. Idé som vi tidigare hade känt med polyliner. Detta har en viktig implikation: Du kan rita en 2D objekt, en polyline till exempel, och olika parametriska begränsningar som studerats i kapitel 12 kan det härleda en yta aktiverad associativitet förfarande. I så fall kan du redigera ytan genom att redigera polyline som den är associerad, vilket i sin tur kommer att hålla parametriska begränsningar på den. Som ni minns, inklusive, restriktioner polylinje som kan innehålla matematiska parametrar som härrör från andra föremål. Till exempel, kan dimensionen av radien av en båge vara två gånger dimensionen av en kant, och så vidare.
Att arbeta med procedurprofiler med associativitet kräver därför viss planering, men kan hjälpa dig att skapa ytor vars formparametrar är välskötta i din tekniska data. Om du använder processytor med associativitet, bör du begränsa dig till att redigera ytorna genom att ändra profilerna eller de andra ytorna som de är associerade med. Om den bryter mot den här regeln, är associativitet förlorad och kan inte återställas.
Självklart kan du också skapa processytor utan associativitet med andra objekt. I sådana fall kan du redigera dem genom grepparna, vilka visas i deras huvudpunkter och / eller deras hörn.
En annan viktig sak att notera är att du kan konvertera en processuell yta till en NURBS-yta, men du kan inte konvertera en NURBS-yta till en processuell. Men om det är en lufttät form, det vill säga utan hål, kan du konvertera den NURBS-ytan eller ytorna till en solid 3D och då kan den i sin tur igen bli en processuell yta. Även om det också är sant att du bör försöka skapa dina 3D-modeller med de minsta möjliga omvandlingar, eftersom det kan hända att du förlorar egenskaper i någon av dessa omvandlingar.
Men låt oss se en video där vi lyfter fram de definitioner vi har gjort här om de två typerna av befintliga ytor.

38.1 Metoder för att skapa ytor

Oavsett vilken typ av ytor som kommer att skapa (procedur eller NURBS), de flesta metoder för att skapa dem kommer att vara bekant, eftersom förfarandet är samma som den vi använder, eller för att rita objekt 2D, eller någon fastämnen från profiler. Låt oss snabbt se var och en av dem.

38.1.1 platt yta

Det finns två metoder för att rita plana ytor: ritning motsatta hörn av en rektangel, som alltid kommer att vara placerad på XY-planet för den aktuella SCP, men kan höjas på axeln Z. Den andra metoden är att välja en sluten profil (en cirkel, en ellips eller polylinje), oavsett deras position i rymden 3D.

38.1.2 Extrusion

Som du kommer ihåg när det gäller fastämnen, att extrudera ett objekt, indikerade vi det enkelt och då kunde vi fånga ett höjdvärde, eller vi anger ett annat objekt som fungerar som en bana. Om vi ​​använder en sluten profil kan resultatet vara en fast eller en yta när vi definierar den och om det är en öppen profil kommer den alltid att vara en yta per definition. I sin tur kan vi också ange en lutningsvinkel som tillämpas så länge resultatet inte överlappar sig, i vilket fall ytan inte skapas.

38.1.3 Sweep

Vi kan också skapa en yta genom att svepa en profil, öppen eller stängd, på en väg som definieras av ett annat 2D-objekt och precis som i solida ämnen kan vi applicera en vridning under svep eller en skalaförändring i profilen för dess ursprungliga storlek till sin slutliga storlek.

Föregående sida 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Nästa sida

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

Tillbaka till toppen knappen