3D-ritning med AutoCAD - Avsnitt 8

40.2.2 Light Spot

Konstgjort ljus kan vara av tre typer: Spot, fokus och avstånd. Låt oss se var och en och dess egenskaper.

Spotljuset strålar i alla riktningar, som en sfär armatur, så att den kan tjäna för att belysa en allmän scen, såsom inuti ett rum, låtsas att det inte finns någon specifik ljuskälla. Återigen, kom ihåg att med lämpliga fotometriska parametrar kan du simulera ett punktljus med specifika egenskaper. Det kan också konfigureras för att sikta mot ett visst mål, men det slutar inte att utstråla ljus i ett område som är större än ett fokus.
Det första alternativet att skapa ett spotljus är att trycka på knappen Skapa ljuslampa i avsnittet Ljus, välj Punkt och sedan hitta dess position i modellen. Punktljus representeras som en ljusglid med en karaktäristisk form (som inte skrivs ut), även om dess visualisering kan avaktiveras. Ett alternativ är att öppna verktygspaletten i avsnittet Visa och använda fliken Lampor.

Som du kunde se i föregående video är det bekvämt att definiera ett namn för det nyskapade ljuset, vilket kommer att underlätta dess identifiering och hantering under modellupplagan. Å andra sidan, om vi klickar på glyfen kommer den att presentera, precis som alla andra objekt, ett grepp som gör att vi kan ändra dess plats. Om vi ​​istället använder dess snabbmeny kan vi öppna fönstret Egenskaper där det är möjligt att ändra olika värden för ljuset i fråga. Lägg märke till att vi kan ange en filterfärg för ljuset, vilket gör att vi kan skapa andra ljus än vita. Det går dock även att ställa in färgen på lampan. Kombinationen av färgen på lampan och filtret kommer att resultera i en resulterande färg, som, eftersom den är en funktion av de andra två värdena, inte kan modifieras direkt av användaren. Slutligen, notera att det är möjligt att ändra parametern "Aimed" från "No" till "Yes", vilket kräver att en hårkorsvektor indikeras i glyfen.

40.2.3 Spotlights

Spotlights är källor som genererar en ljusstråle, så de är nödvändigtvis riktade till specifika punkter. Eftersom dess dämpning är omvänd proportionell mot kvadraten av avståndet, är dess placering viktig för dess effekter. Det är också möjligt att definiera ljusstrålens storlek och suddningsintervallet. Representationen av båda är en del av fokusglyfen, som uppträder som en döv lampa.
För att lägga till fokus på scenen använder vi samma knapp som i föregående fall och från rullgardinsmenyn väljer vi Focus-alternativet, vi placerar det i modellen, vi lokaliserar också ljusets mål och då kan vi fastställa olika parametrar i fönstret kommandon, eller redigera dem senare i fönstret Egenskaper. Om resultatet inte är tillfredsställande kan vi klicka på glyphen och redigera med grepp, dess plats, strålens storlek och riktning.

40.2.4 nätverksljus

Nätverksljus kan skapas, lokaliseras och redigeras på samma sätt som vi har gjort med punktljus och strålkastare. Dess huvudkaraktär är att dess typ av belysning är baserad på parametrarna som fastställts i standard .IES-filen av Autocad fotometrisk ljus. Därför är den viktigaste fördelen att vi kan indikera för ett ljus av denna typ en filtyp .En tillverkare, så det är det mest lämpliga sättet att simulera märken av specifika armaturer.

Föregående sida 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Nästa sida

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

Tillbaka till toppen knappen