Bentley OpenRoads Designer + Lumen lektion - AulaGEO

- beskrivning
- Vanliga Frågor
- Recensioner
I den här kursen kommer vi att gå igenom olika verktyg för Bentley Open Roads Designer Connect Edition. Detta är en mjukvaruversion som kombinerar Bentleys äldre stjärnprodukter för infrastruktur: InRoads, GEOPAK och MX.
För den här kursen kommer vi att börja med en introduktion, översikt, kortkommandon och användargränssnitt/navigering i Bentley Open Roads Designer Connect Edition. Vi kommer att lära oss skillnaden mellan Bentley Open Roads och annan liknande programvara. Vi kommer att försöka gå igenom några grunder för att komma igång.
Vi kommer att försöka täcka upp horisontella och vertikala geometrier skapande, modifiering och analyskoncept, följt av fem övningsövningar som kommer att inkludera skapande av offsetgeometrier, Cul da Sec, End Tapers, Drive Way och Curb Returns.
Efter horisontella och vertikala geometrier kommer vi att täcka terräng eller ytor. Vi kommer att lära oss att skapa terräng med olika metoder som att skapa genom ASCII-filer, korridorer, punktmolndata (. POD-filer) och element etc. Efter skapandet kommer flera aspekter av terräng att diskuteras när de modifieras, redigeras och analyseras.
I likhet med terräng kommer olika aspekter av korridorer att diskuteras i den senare sessionen. Det kommer att inkludera de processer som är involverade i att skapa, redigera och modifiera korridorer och mallar för korridorer. Slutligen kommer det att finnas en övning som avslutar Bentley Open Roads Modulkurs.
Observera att det inte finns någon hård och snabb regel för att utföra ett specifikt kommando eftersom det finns flera metoder för att skapa liknande utdata, men vi kommer att försöka följa den enklaste möjliga metoden för att göra den här kursen enkel och rolig att lära dig för dig.
#GEOClassrum
Kursinnehåll
INLEDNING
Gatukarta och Arial View Sync.
Manuell bifogning av Arial Image
Komma igång för geometri
HORISONTAL OCH VERTIKAL GEOMETRI – Avancerat
Grunderna i horisontell geometri
Skapa horisontell geometri
Granska horisontell geometri
Efterbehandling av horisontell geometri
Redigera geometri med Table Editor
Lägga till linjer och kurvor till horisontell geometri
Profilmodell för vertikal geometri
Skapa vertikal geometri
Att göra komplex vertikal geometri från element
Redigera vertikal geometri
Övningsövning 1 (Offset Geometries)
Övningsövning 2 (Cul da sec)
Övning 3 (End Tapers)
Öva övning 4 (Drive Way)
Övningsövning 5 (Curb Returns)
TERRÄNGMODELLER – Avancerat
Terrängskapande från Ascii File
Terrängskapande från korridor
Terrängskapande från Point Cloud Data
Terrängskapande från Elements
Läs befintlig terräng
Terrängfunktioner
Redigering av stora och mindre konturer
Referera terräng till 2D-fil
Redigera referensterräng
Använda elementmallar
Märk terrängkonturer
Märk Terrängplats
Analysera poäng
Visa stilar
Kantmetoder
Redigera modell
Geografiskt koordinatsystem
ARBETSKORRIDORER – Avancerat
Grundläggande korridorskapande
Granskning av tvärsnittsvyer
Parametrisk begränsning för redigering av korridor
Ändra parametriska begränsningsredigeringar med hjälp av korridorobjekt
Skapa och beräkna superhöjdsektion
Super Elevation Model Review
Genererar superhöjdrapport
Skapa anpassade korridormallar
Klippkorridorer
Övningsövning (slutprojekt)
Inkluderar Lumen RT
Detta är en kort översiktslektion för nybörjare. Bentley Lumen RT används för visualisering av projekt och modeller färdigställda i Micro station, Open Roads, Open Bridge etc. I den här lektionen kommer vi att börja med grundläggande gränssnitt och lära oss vilka typer av scener som vi får som standard i förinställningar.
Efter det kommer vi att lära oss om navigering och användning av tre musknappar. Varje knapp har sin egen betydelse och funktion under navigering. Det rekommenderas att ha en mus med en mittersta musknapp. Efter navigering kommer vi att gå igenom verktygsfältet och ha en översikt över verktyg och öva några.
Standardbiblioteket för Lumen RT är ganska omfattande och du kan enkelt ladda ner för att använda 3d-objekt i din scen, om du har dina egna 3d-modeller kommer vi att lära oss hur du importerar, placerar, skalar och manipulerar dem i Lumen RT. Detta verktyg kan integreras med olika Bentley-verktyg, t.ex. kommer vi att få tillgång till en öppen bryggmodell och öppna för den till Lumen RT för att öva olika verktyg på den och skapa en video.