Gratis kurser

  • 7.1 färger

      När vi väljer ett objekt markeras det med små rutor som kallas grepp. Dessa rutor hjälper oss bland annat att redigera objekten som vi kommer att studera i kapitel 19. De är värda att nämna här eftersom en gång...

    Läs mer »
  • KAPITEL 7: OBJEKTENS EGENSKAPER

      Varje objekt innehåller en serie egenskaper som definierar det, från dess geometriska egenskaper, såsom dess längd eller radie, till positionen i det kartesiska planet för dess nyckelpunkter, bland annat. Autocad erbjuder tre sätt på vilka...

    Läs mer »
  • 6.7 Och kommandona på engelska var är de?

      Om du har ställt dig den frågan vid det här laget har du rätt, vi har inte nämnt de engelska motsvarande kommandon som vi har granskat i det här kapitlet. Låt oss se dem i nästa video, men låt oss passa på att nämna det...

    Läs mer »
  • 6.6-regioner

      Det finns ännu en typ av sammansatta objekt som vi kan skapa med Autocad. Det handlar om regionerna. Regioner är slutna områden till vilka fysikaliska egenskaper på grund av sin form beräknas, såsom tyngdpunkten, genom att...

    Läs mer »
  • 6.5 Propellrar

      Propellrar i Autocad är i grunden 3D-objekt som används för att rita fjädrar. I kombination med kommandon för att skapa solida föremål låter de dig rita fjädrar och liknande figurer. Men i det här avsnittet tillägnat 2D-rymden kommer detta kommando...

    Läs mer »
  • 6.4 Brickor

      Brickor per definition är cirkulära metallbitar med ett hål i mitten. I Autocad ser de ut som en tjock ring, även om den i verkligheten består av två cirkelbågar med en tjocklek som specificeras av ett värde på ...

    Läs mer »
  • 6.3 Clouds

      Ett revideringsmoln är inget annat än en sluten polylinje skapad av bågar vars syfte är att markera delar av en ritning som du vill dra uppmärksamhet till snabbt och utan...

    Läs mer »
  • 6.2 Splines

      Splines är för sin del typer av jämna kurvor som skapas utifrån den metod som valts för att tolka punkterna som indikeras på skärmen. I Autocad definieras en spline som en "rationell Bezier-spline-kurva...

    Läs mer »
  • 6.1-polyliner

      Polylinjer är objekt som består av linjesegment, bågar eller en kombination av båda. Och även om vi kan rita oberoende linjer och bågar som har den sista punkten på en annan linje eller båge som utgångspunkt...

    Läs mer »
  • KAPITEL 6: KOMPOSITA OBJEKT

      Vi kallar "sammansatta objekt" de objekt som vi kan rita i Autocad men som är mer komplexa än de enkla objekt som granskades i avsnitten i föregående kapitel. I själva verket är det här objekt som i vissa fall kan definieras...

    Läs mer »
  • 5.8 Poäng i perimetrar av objekt

      Tillbaka till ämnet som vi började det här kapitlet med. Som ni kanske minns skapar vi punkter helt enkelt genom att ange deras koordinater på skärmen. Vi nämnde också att med kommandot DDPTYPE kan vi välja en annan punktstil för visning. Nu får vi se...

    Läs mer »
  • 5.7-polygoner

      Som läsaren säkert vet är en kvadrat en vanlig polygon eftersom alla fyra sidorna mäter likadant. Det finns också femhörningar, sjuhörningar, oktagoner, etc. Att rita vanliga polygoner med Autocad är väldigt enkelt: vi måste definiera mittpunkten,...

    Läs mer »
  • 5.6 ellipser

      I strikt mening är en ellips en figur som har 2 centra som kallas foci. Summan av avståndet från valfri punkt på ellipsen till en av brännpunkterna, plus avståndet från samma punkt till den andra...

    Läs mer »
  • KAPITEL 3: ENHETER OCH SAMORDNINGAR

      Vi har redan nämnt att med Autocad kan vi göra ritningar av en mycket varierad typ, från arkitektoniska ritningar av en hel byggnad, till ritningar av maskiner som är lika fina som de av en klocka. Detta skapar problemet med...

    Läs mer »
  • 2.12.1 Fler ändringar till gränssnittet

      Gillar du att experimentera? Är du en djärv person som gillar att manipulera och modifiera din miljö för att drastiskt anpassa den? Tja, då bör du veta att Autocad ger dig möjligheten att ändra inte bara färgerna i programmet,...

    Läs mer »
  • 2.12 Anpassa gränssnittet

      Jag ska berätta något som du förmodligen redan misstänker: Autocads gränssnitt kan anpassas på olika sätt för att anpassa användningen. Till exempel kan vi ändra höger musknapp så att snabbmenyn inte längre visas, vi kan...

    Läs mer »
  • 2.11 arbetsytor

      Som vi förklarade i avsnitt 2.2, i snabbåtkomstfältet finns en rullgardinsmeny som växlar gränssnittet mellan arbetsytor. En "Arbetsyta" är faktiskt en uppsättning kommandon ordnade på menyfliksområdet...

    Läs mer »
  • 2.10 Kontextmenyn

      Kontextmenyn är mycket vanlig i alla program. Det visas genom att peka på ett visst objekt och trycka på höger musknapp och det kallas "kontextuellt" eftersom alternativen det presenterar beror både på objektet som pekas på med markören och...

    Läs mer »
Tillbaka till toppen knappen