12.1 Geometriska begränsningar
Som vi just nämnde fastställer geometriska restriktioner det geometriska arrangemanget och förhållandet mellan objekt i förhållande till andra. Låt oss se var och en:
12.1.1 Matching
Denna begränsning tvingar det andra valda objektet att sammanfalla i några av dess punkter med någon punkt av det första objektet. När vi flyttar objektväljaren markerar Autocad de olika relevanta punkterna i geometrin som vi kan matcha med punkten för det andra objektet.
12.1.2 Collinear
Flytta sig till den andra raden som valts för att vara kollinär med avseende på första raden.
12.1.3 Concentric
Krafter cirklar, bågar och ellipser för att dela mitt i det första valda objektet.
12.1.4 Fixed
Ange placeringen av en punkt som fast, resten av geometrin i ett objekt kan ändras eller flyttas.
12.1.5 Parallell
Ändrar arrangemanget för det andra objektet som ska placeras i ett parallellt läge med avseende på det första valda objektet. Det definieras också i den meningen att linjen måste behålla samma vinkel som referensobjektet. Om ett segment av en polylin väljs kommer det att bli det som ändras, men inte resten av polylinsegmenten.
12.1.6 vinkelrätt
Det tvingar det andra objektet att vara vinkelrätt mot det första. Det vill säga att bilda en vinkel av 90 grader med det, även om båda objekten inte nödvändigtvis behöver röras. Om det andra objektet är en polylin, ändras endast det markerade segmentet.
12.1.7 Horisontell och Vertikal
Dessa begränsningar sätter en linje på någon av dess ortogonala positioner. Men de har också ett alternativ som kallas "Två punkter", med vilket vi kan definiera att det är dessa punkter mellan dem som måste förbli ortogonala (horisontella eller vertikala, beroende på vilken begränsning som valts) även om de inte tillhör samma objekt.
12.1.8 Tangency
Det tvingar två objekt att spela tangentiellt. Självklart måste ett av de två objekten vara en kurva.
12.1.9-utjämning
Det tvingar en spline att bibehålla kontinuiteten hos sin kurva med ett annat objekt.
12.1.10-symmetri
Det tvingar ett objekt att förbli symmetriskt med ett annat med avseende på ett tredje objekt som tjänar som en axel.
12.1.11 Likhet
Match längden på ett linjestycke eller polylinesegment med avseende på en annan rad eller ett segment. Om det gäller böjda objekt, till exempel cirklar och bågar, är det lika med radierna.
gör videon för att ladda ner dem och lämna dem i vår dator tack