Referens och begränsningar med AutoCAD - Avsnitt 3

15.2 Skapa en SCP

Under vissa omständigheter kan det vara användbart att ändra ursprungspunkten, eftersom bestämningen av koordinaterna för nya objekt som skall dras kan underlättas från den nya SCP. Dessutom kan vi spara konfigurationen av olika personliga koordinatsystem genom att tilldela ett namn för att återanvända dem efter behov, vilket vi kommer att se i det här kapitlet.
För att skapa en ny SCP kan vi använda ett av de olika alternativen som snabbmenyn för själva SCP-ikonen har. Vi kan också anropa kommandot "SCP" som visar samma alternativ i fönstret. Vi har också en sektion på menyfliksområdet som heter "Koordinater", men det här avsnittet visas bara i arbetsytorna "Grundläggande 3D-element" och "3D-modellering", som visas ovan.
Du kan använda vilken som helst av sökvägarna som leder till alternativen för SCP-kommandot otydligt, så länge de motsvarar både snabbmenyn, menyfliksområdet eller kommandot i fönstret. I alla fall, bland alternativen som används för att skapa en ny UCS, är det enklaste naturligtvis det så kallade "Ursprunget", som helt enkelt frågar efter koordinaterna som kommer att bli det nya ursprunget, även om riktningen för X och Y det ändras inte. Det bör tilläggas att samma åtgärd, att ändra ursprungspunkten och skapa en UCS, också kan uppnås helt enkelt genom att flytta ikonen med markören och ta den till den nya punkten, även om denna metod har andra underalternativ som vi kommer att studera senare.

Som det är logiskt, när det nya ursprunget är etablerat, och från det, omdefinieras X och Y-koordinaterna för alla andra objekt. För att återvända till Universal Coordinate System (SCU) kan vi använda motsvarande knapp i bandet eller kontextmenyn, bland andra alternativ som vi redan nämnde.

Om den SCP som vi skapade indikerar det nya ursprunget kommer att användas ofta, måste det spelas in. Det snabbaste sättet att göra detta är att använda snabbmenyn. Den nya SCP kommer nu att visas på den menyn, även om vi också har en sparad SCP-administratör som tillåter oss att flytta mellan dem.

Uppenbarligen är "Origin" inte det enda kommandot för att skapa en SCP. Vi har faktiskt olika kommandon så att vår SCP kan anpassas till en designs olika behov. Till exempel låter alternativet "3 punkter" oss ange en ny ursprungspunkt, men också riktningen där X och Y kommer att vara positiva, så orienteringen av det kartesiska planet kan ändras.

Vi kan också skapa en UCS som passar ett av objekten som ritas på skärmen. Alternativet kallas naturligtvis "Objekt", även om det här alternativet i verkligheten kommer att vara mycket mer användbart för oss när vi arbetar med 3D-objekt.

Resten av alternativen för att skapa personliga koordinatsystem, som "Face" eller "Vector Z" har att göra med ritning i 3D och behandlas i det åttonde avsnittet, särskilt i kapitel 34, vilket också kommer att ge oss möjligheten att återvända till dialogrutan som nämns ovan.
I exemplet med skissen är det bekvämt för oss att skapa ett personligt koordinatsystem som anpassar sig till linjen som begränsar gatan, vilket gör att vi kan ha en UCS i linje med det nya objektet som ska ritas. Som vi redan har sett kan vi använda alternativen "3 poäng" eller "Objekt". Uppenbarligen gör detta det lättare att rita skissen, eftersom det inte är nödvändigt att ta hand om linjernas lutning, som var fallet med Universal Coordinate System. Dessutom är det inte nödvändigt att se ritningen "lutad" heller, eftersom vi kan rotera ritningen tills UCS är ortogonal mot skärmen. Det är vad kommandot "Plant" är till för.

Eftersom läsaren kan dra slutsatsen skulle det vara tillräckligt att återställa SCU och sedan göra en plantvy för att återge ritningen till sin ursprungliga position.

Med hantering av verktyg konstruktion av enkla föremål, är kopplade till referens och objektspårning, plus mastering verktyg zoom, hantera synpunkter och kontrollera personliga koordinater, kan vi säga att vi har alla element Det är nödvändigt att dra med lätthet i Autocad, åtminstone inom 2-dimensionerna. Konstant praktiken mer kunskap om teknisk ritning där du vill arbeta (engineering eller arkitektur, till exempel), gör det möjligt för oss att ha en mycket produktiv prestanda i våra yrkesområde. Men även om vi redan har genomfört studien av den kunskap som krävs för att skapa ritningar med detta program behöver vi fortfarande allt relaterat till dess utgåva, det vill säga med dess modifiering. Tema som vi kommer att ta upp i nästa avsnitt.

Föregående sida 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

Tillbaka till toppen knappen