3D-ritning med AutoCAD - Avsnitt 8

37.4.6 PulsarTirar

Vi kan säga att PRESSPULL är en variant av Extrude och skillnad i ett enda kommando, beroende på i vilken riktning den tillämpas. PRESSPULL skapar en strängsprutning eller en skillnad över en hel yta av ett fast ämne eller på ett stängt område som dras eller stämplas på ena sidan, så länge som de kanter och hörn av det stängda området ligger i samma plan.
Om vi ​​drar området eller ansiktet blir resultatet ett nytt extruderat fastband bunden till det ursprungliga fasta materialet. Om vi ​​däremot klickar på området eller ansiktet, då kan det förstås som en upplaga av skillnaden i det fasta materialet och resultatet kommer att vara ett snäpp i det.
Å andra sidan, som du kommer ihåg, är det väldigt enkelt att rita 2D-objekt på fasta ansikten (för att skapa stängda områden på dem) om vi använder dynamiska SCP. Då innebär Pulsartrar bara att detektera de här områdena eller applicera det över hela det fasta området.

37.4.7-skede

Detta kommando skapar en vägg i det fasta med den angivna tjockleken. Vi kan skapa det på alla ansikten som ger upphov till ett slutet men ihåligt fastämne, eller vi kan eliminera specifika ansikten innan vi avslutar kommandot. Positiva tjockleksvärden skapar manteln mot det inre av de fasta, negativa värdena mot utsidan. Detta kommando kan inte tillämpas på andra fall.

37.5 Chamfer och Splice 3D

Säkert kommer ihåg väl driften av Chaflan och Empalme 2D kommandon på objekt, i det första fallet två linjer klipptes vertex och anslöt en annan linje. När det gäller Empalme, gick han med dem med en båge. Dessa kommandon på 3D-fastämnen gör det möjligt att kanta eller runda kanterna på dem. För att göra detta måste vi välja kanterna på det fasta som kommer att ändras. I fallet med Chaflán måste vi också ge avstånd för det snitt eller skarvet som kommer att bildas och i fallet med Empalme ett radiovärde. För resten är tillämpningen av båda kommandona mycket lik och extremt enkel.

37.6 Edition genom att gripa

I 19-kapitlet definierar och reviderar vi upplagan av objekt genom sina grepp. På den platsen nämnde vi att klämningen uppträder i huvudpunkterna i objekten. I fallet med 3D-fastämnen bestäms dessa nyckelpunkter med den metod som vi använde för att skapa det fasta materialet. Det vill säga om de är föremål från profiler, primitiva eller sammansatta fasta ämnen. I sin tur är användningen av grepp detsamma som de som visas i 2D-objekten: några grepp tillåter endast oss att flytta objektet, andra kan dra med musen, så formen på objektet ändras.
När det gäller primitiva är grepparna i de punkter som, när de är byggda, kräver ett värde. Till exempel, när det gäller en kon i sitt centrum, basens radie, höjden och den övre radie. I fallet med en sfär uppträder två grepp, en i den centrala punkten och en annan som tillåter oss att ändra radiusvärdet och så vidare för varje primitiv.
De fasta ämnen som skapas av profiler som använder revolution, svep, extrudering och hissar presenterar grepp i profilerna. Genom att dra greppet och därigenom modifiera profilens form kommer extrusionen, sopningen etc. att uppdateras genom att även hela fastämnet modifieras.
Slutligen har de sammansatta fastämnena ett enda grepp med vilket det endast är möjligt att flytta den. I sådana fall måste vi aktivera rekordet av den sammansatta solida historien som vi kommer att se i ett senare avsnitt, i samma kapitel.
Låt oss därför titta på grepparna i de olika typerna av fasta ämnen.

Föregående sida 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Nästa sida

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

Tillbaka till toppen knappen